25 abr 2010

El arte de plastilina

Blog: Irma Gruenholz
Portfolio: De plastilina

Pues eso, que modela con plasti para hacer sus ilustraciones. Me gusta ese recurso para diseñar, de hecho pienso que no hace falta hacer grandes cosas, en sólo hecho de crearlo en plastilina ya le hace único, es que estoy ya un poco cansada del archiexplotado dibujo por ordenador...



Su estética le da un aire a Rebecca Dautremer, tambien te lo digo.

21 abr 2010

sobre types y fontes

Enlace: Moveable Type

Si has pasado la fiebre de descargar fuentes a destajo y descubrir que pocas veces tienes ocasión de usarlas, esta web es lo que necesitas.

Descarga tipografías de gran calidad, bien hechas y bonitas, y sobre todo de código abierto.

Aún no hay mucha cantidad, pero el movimiento ya ha comenzado...

Enlace: My fonts

Otra web recomendable es My font. Recopila mucha más cantidad de fuentes, tambien muy buenas, algunas gratis y otras no, eso sí.

Hay que registrarse primero para poder descargar las fuentes.

18 abr 2010

Ranking de los mejores algos

Enlace: Web Design Ledger

Os traigo una web bastante curiosa. Postea rankin con los mejores deloquesea que haya por la red.

En el enlace están los mejores temas gratuitos para wordpress, pero tambien se pueden encontrar muchas otras listas interesantes referidas a tutoriales, recursos, regalos, inspiración, herramientas, consejos y descargas

17 abr 2010

El mundo de los planos

Enlace: Blueprints

Si has pensado en rotular un tanque con el lema "Haz el amor y no la guerra", puedes descargarte el plano de esta página. Ahora ya no hay excusa.

De qué va la web? Traduzco de la misma:

Está dedicada a la recogida de dibujos, palnos, plantillas y modelos de tantos objetos como sea posible: seres humanos, tanques, vehículos, móviles... con el fin de proporcionar material de referencia para los modeladores 3D, modeladores escala, constructores, etecé.En la actualidad hay más de 40.000 imágenes de la colección, lo que hace ser esta colección la más grande de forma gratuita en Internet.

NOTA: Esta imagen pertenece a un spot realizado por la agencia de animación Passion Pictures

15 abr 2010

Los ñus comen patatas?

Enlace: One Bit Increment
Blog: One Bit Wonder

Esta empresa de diseño, construyen sus websites con ayuda del ordenador, papel y pegamento.

Su estilo estético es muy peculiar, y de agradecer, despues de tanto diseño vectorial, que ya hasta aburre. Es fresco y bueno, empieza su web con un juego, asi que a mi ya me han conquistado.

14 abr 2010

El video, ese gran desconocido...

Este post lo he preparado con mucho mimo y amor refundiendo varias páginas de información al respecto que se publican por la red, a ver si de una vez por todas logro dejarme claro este tema.
Espero que también os sirva de ayuda a quienes anden tan perdíos como yo:

· Aclarándome conceptos
· Qué formato elegimos?
· Algunos formatos de vídeo
· Algunos códecs
· Fuentes consultadas


Aclarándome conceptos
Formato: forma en la que se guardan los datos en el archivo. Equivaldría a un jpg o tiff en caso de imágenes.
Formato contenedor: es un tipo de formato de archivo que almacena información de vídeo, audio, subtítulos, metadatos en información de forma sincronizada según una especificación preestablecida. Contiene uno o varios flujos ya codificados por códecs. Normalmente contiene un flujo para el audio y otro para el video. Ejemplos: avi, ogg, mov, asf… Estos flujos pueden ser mofidicados por codecs. Lo ideal es que todos valieran para todo, pero no es así, existen incompatibilidades entre algunos formatos y algunos codecs.
Códec: es un algoritmo de compresión para codificar los datos de la pelicula dentro del archivo y reducir el tamaño el flujo. Los hay de audio y de video. Equivaldría al zip o rar. Ejemplos: mpeg-1, mpeg-2, mpeg-4, DivX, Vorbis…
Soporte: es un material en cuya superficie se registra la información.
SD/HD: son siglas que definen la calidad de la imagen.
SD (Definifición Estandar) indica que la imagen no superará las 625 o 525 líneas de información de señal de vídeo (en los antiguos sistemas PAL o NTSC). Es decir, la calidad de imagen de las teles convencionales. Está quedando obsoleto
HD (Alta Definición) las líneas de información van desde 720 hasta 1080, por lo que se puede apreciar hasta el más mínimo detalle
1080p (progresivo): el caudal de datos es mayor, también la calidad, no cansa tanto la vista y tiene un aspecto de película de cine
1080i (entrelazado): el caudal de datos es menor y permite transmitir en HD por vías limitadas, pierde el aspecto de cine

Qué formato elegimos?
Pues según el uso que le queramos dar al vídeo:
Almacenar el archivo: el resultado lo guardaremos en un soporte y/u ordenador. La reproducción deberá ser desde el software que disponga el equipo informático con sus códecs apropiados
Streaming: el clip se almacena en el ordenador para ser difundido por la red, suelen usarse para verse online. Su reproducción requiere un software apropiado de streaming para poder enviar los datos a los ordenadores conectados.
Reproductor de salón: se graba en cualquier soporte, ya sea cinta VHS, DVD… que pueda ser leído por otro aparato, como vídeo VHS o reproductor de DVD entre otros.

Algunos formatos de video
AVI: se ha convertido en el formato estándar de video digital por ser compatible con muchos códecs. Desarrollado por Microsoft.
Almacena la información por capas; una de vídeo y una de audio. Se dice que es un formato contenedor porque tanto el archivo de vídeo como de audio pueden estar en cualquier otro formato.
Admite varios flujos de datos de audio, lo que significa que puede contener varias bandas sonoras en varios idiomas. El reproductor, según las preferencias de usuario, decidirá qué flujo reproducir.
AVI, AVI-1 o AVI 1.0 son lo mismo, fue la primera versión con limitaciones. La segunda versión los eliminó y AVI-2 o AVI 2.0 son lo mismo y están mejoradas con respecto a la anterior, aunque generan archivos enormes.

Mov: desarrollado por Apple para ser reproducido desde Quick Time, pero que puede usarse con otros muchos reproductores incluidos los de PC

Ogg: es un formato contenedor, desarrollado por la Fundación Xiph.org. Su difusión se debe a que es gratuito, libre de patentes y abierto, por lo que la mayoría de códecs lo incluyen. Su atractivo se basa en la reducción sin apenas pérdida en el audio, lo que le hace muy utilizado para reproducir música digital. Al soportar tanto audio como video, se ha aconsejado que se especifique en la extensión ogv u oga según el tipo de archivo que contenga.
A veces está referido erróneamente al término Vorbis, que es el nombre del primer códec que se usó con este contenedor.

DivX: es el método más usado para pasar grabaciones de DVD a CD. Funciona sobre sistemas operativos Windows, MacOs y GNu/Linux, se combina con MP3 y logra una calidad superior a la del VHS. La mayoría de la gente se refieren con es te nombre al códec.

ASF: es un contenedor de audio y video, propiedad de Microsoft, diseñado para su uso en streaming. Los archivos más usados son el wma para audio y wmv para video. Los archivos ASF puede codificarse con prácticamente todos los códecs.

WMV y WMA: formatos de compresión de audio y video (respectivamente) con pérdida, aunque ya se ha desarrollado sin pérdida. Propiedad de Microsoft, competencia del mp3, aunque el primero es de calidad superior, y del ogg que es superior y además libre. Su popularidad se debe a ir incluido en el Sistema Windows. Contiene un sistema de protección de copia.

MKV: es un contenedor de código abierto que puede contener un número ilimitado de vídeos, audios y pistas de subtítulos dentro de un mismo archivo.

M2ts: es un formato de audio y video solo válido para resoluciones a partir de 1080x720. Permite que al salir del vídeo y volver a entrar, continúe por el mismo punto.

Real Video y Real Audio: son dos formatos usados para estreaming en diversos medios. Las dos versiones necesitan necesitan su propio reproductor, el Real One (anteriormente Real Player y Real Video). Para hacer streaming debe usarse el Real Server. Desde la web de Real puedes convertir avis en este formato.

Flv: es un formato de archivo usado para transmitir videos por la red. Usa el Adobe Flash Player para su reproducción. Puede ir incrustado dentro archivos SWF, formato de archivo lo suficientemente pequeño como para publicarse en la red y admite funciones interactivas.

DECE: se plantea como el nuevo formato de video universal. Cinco de los 6 grandes de Hollywood se han asociado en la llamada DECE para desarrollar un formato estándar universal para funcionar en cualquier dispositivo. Aún no tiene nombre pero lo que sí se sabe es que tendrá alguna protección de derechos digitales.

3Gp: formato contenedor de audio y video usado por los móviles para almacenar información, similar al mov. Guarda vídeo en mpeg4 y audio en AAC.

WAV: formato de audio de compresión sin pérdida, propiedad de Microsoft e IBM. Puede soportar casi cualquier códec. Son poco populares porque los archivos son muy grandes.

HDV: Formato semiprofesional y profesional, usado por cámaras de vídeo. Basado en MPEG-2, comprime en gran calidad con poco tamaño, grabando en HD hasta 1080p en un soporte de MiniDV. Lo malo es que a veces comprime mucho y produce fallos en la lectura de la cinta (props.)

AVCHD: versión de andar por casa del HDV y es de los mas usados. Utiliza un códec de video llamado H.264 basado en MPEG-4 y da resultados bastante buenos. Lo utilizan las cámaras de vídeo, por lo que el soporte de grabación suele ser la tarjeta y está desarrollad por Sony y Panasonic conjuntamente.

RAM: formato de video para streaming muy popular en los albores de Internet. Usado por RealPlayer para jugar en línea. Soporta todas las plataformas.


M-JPEG: en realidad no llega a ser un formato de vídeo, mas bien guarda una secuencia de fotogramas en JPEG y los encapsula en un archivo de vídeo. Su calidad dependen del de las imágenes en jpeg, normalmente de alta calidad, pero los archivos resultantes son muy grandes. Es un formato usado en las cámaras de vídeo.


Algunos códecs
Xvid: es un códec de software libre creado como alternativa a otros códecs de pago. Su calidad y eficiencia lo han hecho muy popular y lo soportan la mayoría de los reproductores de DVD. Hace posible comprimir una película con una calidad similar a la original pero que ocupa 700 MB. Es más rápido para comprimir que el MPEG-2. Se combina con audio mp3 o AC3 para tener un video y un audio de alta calidad.

AAC: (codificación de audio avanzada): es un formato de audio basado en el algoritmo de compresión con pérdida, de excepcional rendimiento y calidad. Apple lo ha elegido como formato principal para iPods y softwares de atunes.

MPEG o MPG: ambos son lo mismo. MPEG es el nombre de un grupo de trabajo formado por expertos, encargados de desarrollar estándares para codificar audio y video y que se fue creada en 1988. En aquellos tiempos, del MSdos y Windows 3.1, existía una convención por la cual se debía nombrar la extensión con un máximo de 3 caracteres. De ahí que encontremos archivos .mpg.
Los usuarios de Unix, y más tarde el resto de usuarios, pudimos extensionar con .mpeg y actualmente encontramos muchas extensiones que son lo mismo:
mp2v, mpv2, mp2s, mpe, mpeg, mpg, m1v (solo vídeo), mp2 (solo audio), MPA (sólo audio)
· Como códec:
El MPEG ha normalizado una serie de formatos de compresión:
MPEG-1: estandar inicial de compresión de audio y video. Incluye el formato de audio mp3. Se ha usado como la norma para los CD de vídeo.
MPEG-2: son las normas para la difusión con calidad de televisión por satélite, señales por cable y discos de DVD
MPEG-3: diseñado para la televisión de alta definición HDTV, pero se abandonó a favor del MPEG-2
MPEG-4: expande MPEG-1 para soportar audio y video en 3D. Con soporte para la gestión de derechos digitales.
La compresión MPEG es mundialmente compatible y es de gran compresión sin apenas pérdida de imagen, pero no especifica cómo debe hacerse la compresión, por lo que los fabricantes andan como locos para dar con el mejor códec sin perder la compatibilidad.
· Como formato contendor:
También es un formato contenedor, a veces llamado MPEG Sistema. ES, PS y TS (Transport Stream, diseñado para viajar por la red) son tipos de MPEG. Aunque realmente serían ficheros MPEG-PS por ejemplo, lo normal es extensionar con MPEG

DV: codec usado para comprimir vídeos procedentes de MiniDv durante la captura. Lo que no comprime es el audio, asi que no pierde calidad. Una vez hecha la captura podemos usar otro códec dependiendo del uso final del video.


Fuentes consultadas
Tabla con los formatos y sus extensiones
Contenedor multimedia
Tipos de codificación y formatos de video
¿Cómo funcionan? MPEG, el ejemplo que todos siguen
MPEG vs. MPG
Moving Picture Experts Gropup: MPEG
Diferencia entre formato de video y codec
¿Qué es el proyecto VideoLan?
Maestros del web
Formatos de audio
Formato de archivo informático
¿Nuevo formato de video universal?

NOTA: Esta imagen pertenece a un spot realizado por la agencia de animación 
Passion Pictures


13 abr 2010

No enfadeis al píxel

Enlace: Invasion Pixel
Vía: Pixelnomicón

Te has preguntado lo que sucedería si los píxeles tomaran la tierra?
Bueno, pues con este vídeo te puedes ir haciendo una idea.
Si no quieres acabar siendo una ficha de Lego, cuidado donde aparcas la tele.

Créditos del corto:
Escrito y dirigido por: Patrick Jean
Dirección fotográfica : Matias Boucard

11 abr 2010

... Y se hizo la salsa

Enlace: Frito Lay Dips on vimeo
Agencia: Goodby, Silverstein & Partners

A–LU–CI–NAN–TE
En cinco palabras. Por favor, ved el vídeo y opinad vosotros mismos.

Esto demuestra que la publicidad cada vez más sale de los televisores y comienza a hacerse un hueco en internet como principal medio de difusión.
Este vídeo está claramente realizado para ser visto en vimeo, en el tele no habría sido igual de impactante. Pero me gusta ver que de vez en cuando nos sorprenden con piezas adaptadas a los medios modernos, sacándole el mayor rendimiento.

Qué gran ejemplo para seguir todos!

9 abr 2010

Francia tiene un lugar para las artes digitales

Web: La Gaité Lyrique
Vía: Motiongraphics

La Gaité Lyrique es el nuevo lugar dedicado a las artes digitales y la música contemporánea, que París ha decidido ubicar en el Teatro lírico FouinLa.

La animación en vimeo, presentación de la idea, me ha parecido precioso y poético, sobre todo cuando sabes que los cubos representan los píxeles. O eso interpreto yo. Y los bichines son muy graciosos, aunque no se yo si serán ellos los temidos troyanos.

La web será el lugar donde publicar su producción digital y también servirá de plataforma para el diálogo.
Me parece una gran idea que ya dediquen lugares para el arte digital, reconociéndolo como un arte en sí mismo, que bien podría ser el décimo arte (lanzo mi propuesta). Aquí en Almería ya hicimos la primera Exposición de Arte Digital, en el Museo Arqueológico, que tuvo una excelente acogida y que, atención primicia, volverá a exponerse en la Universidad de Almería en el mes de octubre.

Y por último, nombrar a Jerome Delormas responsable de la dirección de arte del vídeo en cuestión.

Pocoyizome

Enlace: Pocoyó

No pude resistirme a la pocoyización...

8 abr 2010

Empezar con After Effects

Enlace: José Arrébola on vimeo
Web: After Effects 260.mb

Quieres aprender AE y no sabes por donde empezar? Todo lo que encuentras en la red está en idioma extraño que desconoces?

Por fin alguien se ha apiadado de nosotros y se ha molestado en hacer una serie de videotutoriales enseñando el manejo del After CS4.
Su forma de explicarlo es tan sencilla y comprensible que sus tutoriales enganchan. Soy una de las que han seguido uno a uno sus videos cogiendo apunticos, igual algún día los paso a limpio y los subo para que no se me olvide.
Os dejo los enlaces a los vídeos con los contenidos.

Gracias José Arrébola!!

Tutorial 1: Básico
Composición
Tutorial 2: Básico
Trabajar con Workspaces
Importación de ficheros, tipos de formato
Nesting de composiciones
Tutorial 3: Básico
Conceptos básicos de animación, ejemplo de animación
Atajos de teclado a propiedades
Tutorial 4: Avanzado
Interpolación de movimiento
Easyng de frames, aceleración, desaceleración
Motion Sketch and Smoother 
Tutorial 5: Edición no lineal
Ajuste de capas en el timeline
Sustitución de layers o clips
Accesos directos útiles
Tutorial 6: Iniciación a los efectos y presets
Descripción de como aplicar un efecto
Tipos de efectos
Combinar efectos
Glow
Fractal Noise
Tutorial 7: Básico. 3D, luces, cámaras y sombras
Descripción del entorno 3d de after effects y las vistas.
Creación y animación de cámaras
Luces y sombras
Tutorial 8: Correcciones de color
Seguimos con los tutoriales de after effects, esta vez un tutorial introductorio sobre las bases de la corrección del color
Corrección de color
Niveles
Curvas y saturación
Tutorial 9: Básico. Modos de fusión I
Repaso y usos de los diferentes modos de fusión
Darkening modes
Additive modes
Tutorial 10: Básico. Modos de fusión II
Continuación de los modos de fusión en After Effects
Overlay modes
Difference modes
Color modes
Tutorial 11: Básico. Máscaras
Pen tool
Curvas Bezier
Propiedades de mascara
Tutorial 12: Básico. Mattes
Matte por alpha o transparencia
Matte por luminancia
Tutorial: Básico. Efecto Keylight
Como utilizar el efecto para hacer un chroma key de un color en concreto
Tutorial: Mocha Básico
Tutorial de trackeo de zonas, iniciacion al programa
Tutorial: Integración de AE con Cinema 4D I
Este tutorial muestra el workflow de integración y las posibilidades de After Effects con Cinema4d, en esta primera parte nos vamos a familiarizar con el render por capas y como importar un proyecto en after effects
Tutorial: Integración de AE con Cinema 4D II
En esta segunda parte integramos una animación compuesta en Cinema4d a After Effects aprovechando las ventajas del render multicapa, el formato RPF y la posibilidad que nos brinda after effects de importar un proyecto de Cinema4d. Con esto conseguimos maximizar las posibilidades de vender nuevos proyectos creando variaciones de una forma rápida y efectiva

NOTA: Esta imagen pertenece a un spot realizado por la agencia de animación Passion Pictures