27 sept 2010

Logos a todo color

Enlace: Design Tutorial
Via: Tu mente crea

Aquí un post con 45 logos multicolor para inspiración de la concurrencia.

Traduzco el post para los que hayan dejado el inglés paluego:

<< Hay aquellos tiempos cuando se inicia un nuevo proyecto que nos preguntamos "qué colores quiere usted para diseñar con?", Y obtenemos la respuesta que siempre pensé que quería escuchar ... no hay colores específicos y podemos usar nuestra imaginación. Las posibilidades son infinitas, y que a veces es un problema. Con esta percepción de falta de límites a veces puede ser difícil encontrar el enfoque y la dirección en nuestros diseños.
¿Por dónde empezamos? ¿Qué colores funcionan mejor? En el desarrollo de un logotipo a todo color y no sabemos por dónde empezar, tenemos que mirar al ser inspirado por los mejores para mantener la creatividad fluye.En este artículo, usted encontrará 45 logotipos impresionante colorido y tutoriales para inspirar a la próxima vez que se va a diseñar para usted o para un cliente>>

23 sept 2010

Words

Vimeo: Jacques Khouri
Via: No quedan blogs

Este video anima una serie de palabras según su significado. Me ha resultado curioso porque es un ejercicio bastante recurrente que nos pedían en clase.
... Qué recuerdos...
Oye, igual un día subo los mios...

20 sept 2010

Area 56



Web: Area 56

15 sept 2010

Ilustrando Perlas






Por las redes se leen frases bastantes ingeniosas, el Gran Chamaco ha decidido ponerle imagen para que esas perlas no se pierdan.

20 ago 2010

Sam Nielson

Web: Sam´s Tasty Art
Vía: Colectivo Bicicleta

10 ago 2010

Diario "i" Informaçao

Diario digital: "i" Informaçao

Portugal está de estreno con este nuevo diario, aparecido el 7 de mayo y ya su innovación le ha llevado a ganar el premio al diseño editorial más importante de toda Europoa, el European Design Awards (otorgado por Office for Newspaper Design) al "mejor diseño y concepto". 
La innovación del diario no se limita al diseño, sino también al contenido y su presencia en la red vía on line.
Independientemente de la noticia del premio, conocí este periódico gracias a la ilustración que apareció en portada con motivo de la muerte de Saramago. Me gustó que recurrieran a una ilustración, me gustó que esa noticia ocupara la portada de ese día y me gustó mucho el estilo de la ilustración. Lo malo es que por más que he investigado no he logrado dar con el autor de la misma, asi que si alguien lo conoce me encantaría que me lo dijera y poder citarlo aquí.
Qué pena que al editarse en portugués no pueda tener fácil acceso a "i", porque sería un placer disfrutar de sus páginas a la hora del café...

9 ago 2010

Pablo Lobato


Blog: Lobaton
Flickr: Pablo Lobato

Rolling Stones
El hombre que miraba fijamente las cabras.
Jack Nicholson
Osasis

Bobby Chiu

Portfolio: Imaginism Studios

3 jun 2010

Artisteces con papel

Vía: Smashing magazine

En SM dan un repaso interesantísimo por diferentes obras artísticas realizadas en papel, realmente bonitas y sobre todo, inspiradoras.
A darle al folio!

25 abr 2010

El arte de plastilina

Blog: Irma Gruenholz
Portfolio: De plastilina

Pues eso, que modela con plasti para hacer sus ilustraciones. Me gusta ese recurso para diseñar, de hecho pienso que no hace falta hacer grandes cosas, en sólo hecho de crearlo en plastilina ya le hace único, es que estoy ya un poco cansada del archiexplotado dibujo por ordenador...



Su estética le da un aire a Rebecca Dautremer, tambien te lo digo.

21 abr 2010

sobre types y fontes

Enlace: Moveable Type

Si has pasado la fiebre de descargar fuentes a destajo y descubrir que pocas veces tienes ocasión de usarlas, esta web es lo que necesitas.

Descarga tipografías de gran calidad, bien hechas y bonitas, y sobre todo de código abierto.

Aún no hay mucha cantidad, pero el movimiento ya ha comenzado...

Enlace: My fonts

Otra web recomendable es My font. Recopila mucha más cantidad de fuentes, tambien muy buenas, algunas gratis y otras no, eso sí.

Hay que registrarse primero para poder descargar las fuentes.

18 abr 2010

Ranking de los mejores algos

Enlace: Web Design Ledger

Os traigo una web bastante curiosa. Postea rankin con los mejores deloquesea que haya por la red.

En el enlace están los mejores temas gratuitos para wordpress, pero tambien se pueden encontrar muchas otras listas interesantes referidas a tutoriales, recursos, regalos, inspiración, herramientas, consejos y descargas

17 abr 2010

El mundo de los planos

Enlace: Blueprints

Si has pensado en rotular un tanque con el lema "Haz el amor y no la guerra", puedes descargarte el plano de esta página. Ahora ya no hay excusa.

De qué va la web? Traduzco de la misma:

Está dedicada a la recogida de dibujos, palnos, plantillas y modelos de tantos objetos como sea posible: seres humanos, tanques, vehículos, móviles... con el fin de proporcionar material de referencia para los modeladores 3D, modeladores escala, constructores, etecé.En la actualidad hay más de 40.000 imágenes de la colección, lo que hace ser esta colección la más grande de forma gratuita en Internet.

NOTA: Esta imagen pertenece a un spot realizado por la agencia de animación Passion Pictures

15 abr 2010

Los ñus comen patatas?

Enlace: One Bit Increment
Blog: One Bit Wonder

Esta empresa de diseño, construyen sus websites con ayuda del ordenador, papel y pegamento.

Su estilo estético es muy peculiar, y de agradecer, despues de tanto diseño vectorial, que ya hasta aburre. Es fresco y bueno, empieza su web con un juego, asi que a mi ya me han conquistado.

14 abr 2010

El video, ese gran desconocido...

Este post lo he preparado con mucho mimo y amor refundiendo varias páginas de información al respecto que se publican por la red, a ver si de una vez por todas logro dejarme claro este tema.
Espero que también os sirva de ayuda a quienes anden tan perdíos como yo:

· Aclarándome conceptos
· Qué formato elegimos?
· Algunos formatos de vídeo
· Algunos códecs
· Fuentes consultadas


Aclarándome conceptos
Formato: forma en la que se guardan los datos en el archivo. Equivaldría a un jpg o tiff en caso de imágenes.
Formato contenedor: es un tipo de formato de archivo que almacena información de vídeo, audio, subtítulos, metadatos en información de forma sincronizada según una especificación preestablecida. Contiene uno o varios flujos ya codificados por códecs. Normalmente contiene un flujo para el audio y otro para el video. Ejemplos: avi, ogg, mov, asf… Estos flujos pueden ser mofidicados por codecs. Lo ideal es que todos valieran para todo, pero no es así, existen incompatibilidades entre algunos formatos y algunos codecs.
Códec: es un algoritmo de compresión para codificar los datos de la pelicula dentro del archivo y reducir el tamaño el flujo. Los hay de audio y de video. Equivaldría al zip o rar. Ejemplos: mpeg-1, mpeg-2, mpeg-4, DivX, Vorbis…
Soporte: es un material en cuya superficie se registra la información.
SD/HD: son siglas que definen la calidad de la imagen.
SD (Definifición Estandar) indica que la imagen no superará las 625 o 525 líneas de información de señal de vídeo (en los antiguos sistemas PAL o NTSC). Es decir, la calidad de imagen de las teles convencionales. Está quedando obsoleto
HD (Alta Definición) las líneas de información van desde 720 hasta 1080, por lo que se puede apreciar hasta el más mínimo detalle
1080p (progresivo): el caudal de datos es mayor, también la calidad, no cansa tanto la vista y tiene un aspecto de película de cine
1080i (entrelazado): el caudal de datos es menor y permite transmitir en HD por vías limitadas, pierde el aspecto de cine

Qué formato elegimos?
Pues según el uso que le queramos dar al vídeo:
Almacenar el archivo: el resultado lo guardaremos en un soporte y/u ordenador. La reproducción deberá ser desde el software que disponga el equipo informático con sus códecs apropiados
Streaming: el clip se almacena en el ordenador para ser difundido por la red, suelen usarse para verse online. Su reproducción requiere un software apropiado de streaming para poder enviar los datos a los ordenadores conectados.
Reproductor de salón: se graba en cualquier soporte, ya sea cinta VHS, DVD… que pueda ser leído por otro aparato, como vídeo VHS o reproductor de DVD entre otros.

Algunos formatos de video
AVI: se ha convertido en el formato estándar de video digital por ser compatible con muchos códecs. Desarrollado por Microsoft.
Almacena la información por capas; una de vídeo y una de audio. Se dice que es un formato contenedor porque tanto el archivo de vídeo como de audio pueden estar en cualquier otro formato.
Admite varios flujos de datos de audio, lo que significa que puede contener varias bandas sonoras en varios idiomas. El reproductor, según las preferencias de usuario, decidirá qué flujo reproducir.
AVI, AVI-1 o AVI 1.0 son lo mismo, fue la primera versión con limitaciones. La segunda versión los eliminó y AVI-2 o AVI 2.0 son lo mismo y están mejoradas con respecto a la anterior, aunque generan archivos enormes.

Mov: desarrollado por Apple para ser reproducido desde Quick Time, pero que puede usarse con otros muchos reproductores incluidos los de PC

Ogg: es un formato contenedor, desarrollado por la Fundación Xiph.org. Su difusión se debe a que es gratuito, libre de patentes y abierto, por lo que la mayoría de códecs lo incluyen. Su atractivo se basa en la reducción sin apenas pérdida en el audio, lo que le hace muy utilizado para reproducir música digital. Al soportar tanto audio como video, se ha aconsejado que se especifique en la extensión ogv u oga según el tipo de archivo que contenga.
A veces está referido erróneamente al término Vorbis, que es el nombre del primer códec que se usó con este contenedor.

DivX: es el método más usado para pasar grabaciones de DVD a CD. Funciona sobre sistemas operativos Windows, MacOs y GNu/Linux, se combina con MP3 y logra una calidad superior a la del VHS. La mayoría de la gente se refieren con es te nombre al códec.

ASF: es un contenedor de audio y video, propiedad de Microsoft, diseñado para su uso en streaming. Los archivos más usados son el wma para audio y wmv para video. Los archivos ASF puede codificarse con prácticamente todos los códecs.

WMV y WMA: formatos de compresión de audio y video (respectivamente) con pérdida, aunque ya se ha desarrollado sin pérdida. Propiedad de Microsoft, competencia del mp3, aunque el primero es de calidad superior, y del ogg que es superior y además libre. Su popularidad se debe a ir incluido en el Sistema Windows. Contiene un sistema de protección de copia.

MKV: es un contenedor de código abierto que puede contener un número ilimitado de vídeos, audios y pistas de subtítulos dentro de un mismo archivo.

M2ts: es un formato de audio y video solo válido para resoluciones a partir de 1080x720. Permite que al salir del vídeo y volver a entrar, continúe por el mismo punto.

Real Video y Real Audio: son dos formatos usados para estreaming en diversos medios. Las dos versiones necesitan necesitan su propio reproductor, el Real One (anteriormente Real Player y Real Video). Para hacer streaming debe usarse el Real Server. Desde la web de Real puedes convertir avis en este formato.

Flv: es un formato de archivo usado para transmitir videos por la red. Usa el Adobe Flash Player para su reproducción. Puede ir incrustado dentro archivos SWF, formato de archivo lo suficientemente pequeño como para publicarse en la red y admite funciones interactivas.

DECE: se plantea como el nuevo formato de video universal. Cinco de los 6 grandes de Hollywood se han asociado en la llamada DECE para desarrollar un formato estándar universal para funcionar en cualquier dispositivo. Aún no tiene nombre pero lo que sí se sabe es que tendrá alguna protección de derechos digitales.

3Gp: formato contenedor de audio y video usado por los móviles para almacenar información, similar al mov. Guarda vídeo en mpeg4 y audio en AAC.

WAV: formato de audio de compresión sin pérdida, propiedad de Microsoft e IBM. Puede soportar casi cualquier códec. Son poco populares porque los archivos son muy grandes.

HDV: Formato semiprofesional y profesional, usado por cámaras de vídeo. Basado en MPEG-2, comprime en gran calidad con poco tamaño, grabando en HD hasta 1080p en un soporte de MiniDV. Lo malo es que a veces comprime mucho y produce fallos en la lectura de la cinta (props.)

AVCHD: versión de andar por casa del HDV y es de los mas usados. Utiliza un códec de video llamado H.264 basado en MPEG-4 y da resultados bastante buenos. Lo utilizan las cámaras de vídeo, por lo que el soporte de grabación suele ser la tarjeta y está desarrollad por Sony y Panasonic conjuntamente.

RAM: formato de video para streaming muy popular en los albores de Internet. Usado por RealPlayer para jugar en línea. Soporta todas las plataformas.


M-JPEG: en realidad no llega a ser un formato de vídeo, mas bien guarda una secuencia de fotogramas en JPEG y los encapsula en un archivo de vídeo. Su calidad dependen del de las imágenes en jpeg, normalmente de alta calidad, pero los archivos resultantes son muy grandes. Es un formato usado en las cámaras de vídeo.


Algunos códecs
Xvid: es un códec de software libre creado como alternativa a otros códecs de pago. Su calidad y eficiencia lo han hecho muy popular y lo soportan la mayoría de los reproductores de DVD. Hace posible comprimir una película con una calidad similar a la original pero que ocupa 700 MB. Es más rápido para comprimir que el MPEG-2. Se combina con audio mp3 o AC3 para tener un video y un audio de alta calidad.

AAC: (codificación de audio avanzada): es un formato de audio basado en el algoritmo de compresión con pérdida, de excepcional rendimiento y calidad. Apple lo ha elegido como formato principal para iPods y softwares de atunes.

MPEG o MPG: ambos son lo mismo. MPEG es el nombre de un grupo de trabajo formado por expertos, encargados de desarrollar estándares para codificar audio y video y que se fue creada en 1988. En aquellos tiempos, del MSdos y Windows 3.1, existía una convención por la cual se debía nombrar la extensión con un máximo de 3 caracteres. De ahí que encontremos archivos .mpg.
Los usuarios de Unix, y más tarde el resto de usuarios, pudimos extensionar con .mpeg y actualmente encontramos muchas extensiones que son lo mismo:
mp2v, mpv2, mp2s, mpe, mpeg, mpg, m1v (solo vídeo), mp2 (solo audio), MPA (sólo audio)
· Como códec:
El MPEG ha normalizado una serie de formatos de compresión:
MPEG-1: estandar inicial de compresión de audio y video. Incluye el formato de audio mp3. Se ha usado como la norma para los CD de vídeo.
MPEG-2: son las normas para la difusión con calidad de televisión por satélite, señales por cable y discos de DVD
MPEG-3: diseñado para la televisión de alta definición HDTV, pero se abandonó a favor del MPEG-2
MPEG-4: expande MPEG-1 para soportar audio y video en 3D. Con soporte para la gestión de derechos digitales.
La compresión MPEG es mundialmente compatible y es de gran compresión sin apenas pérdida de imagen, pero no especifica cómo debe hacerse la compresión, por lo que los fabricantes andan como locos para dar con el mejor códec sin perder la compatibilidad.
· Como formato contendor:
También es un formato contenedor, a veces llamado MPEG Sistema. ES, PS y TS (Transport Stream, diseñado para viajar por la red) son tipos de MPEG. Aunque realmente serían ficheros MPEG-PS por ejemplo, lo normal es extensionar con MPEG

DV: codec usado para comprimir vídeos procedentes de MiniDv durante la captura. Lo que no comprime es el audio, asi que no pierde calidad. Una vez hecha la captura podemos usar otro códec dependiendo del uso final del video.


Fuentes consultadas
Tabla con los formatos y sus extensiones
Contenedor multimedia
Tipos de codificación y formatos de video
¿Cómo funcionan? MPEG, el ejemplo que todos siguen
MPEG vs. MPG
Moving Picture Experts Gropup: MPEG
Diferencia entre formato de video y codec
¿Qué es el proyecto VideoLan?
Maestros del web
Formatos de audio
Formato de archivo informático
¿Nuevo formato de video universal?

NOTA: Esta imagen pertenece a un spot realizado por la agencia de animación 
Passion Pictures


13 abr 2010

No enfadeis al píxel

Enlace: Invasion Pixel
Vía: Pixelnomicón

Te has preguntado lo que sucedería si los píxeles tomaran la tierra?
Bueno, pues con este vídeo te puedes ir haciendo una idea.
Si no quieres acabar siendo una ficha de Lego, cuidado donde aparcas la tele.

Créditos del corto:
Escrito y dirigido por: Patrick Jean
Dirección fotográfica : Matias Boucard

11 abr 2010

... Y se hizo la salsa

Enlace: Frito Lay Dips on vimeo
Agencia: Goodby, Silverstein & Partners

A–LU–CI–NAN–TE
En cinco palabras. Por favor, ved el vídeo y opinad vosotros mismos.

Esto demuestra que la publicidad cada vez más sale de los televisores y comienza a hacerse un hueco en internet como principal medio de difusión.
Este vídeo está claramente realizado para ser visto en vimeo, en el tele no habría sido igual de impactante. Pero me gusta ver que de vez en cuando nos sorprenden con piezas adaptadas a los medios modernos, sacándole el mayor rendimiento.

Qué gran ejemplo para seguir todos!

9 abr 2010

Francia tiene un lugar para las artes digitales

Web: La Gaité Lyrique
Vía: Motiongraphics

La Gaité Lyrique es el nuevo lugar dedicado a las artes digitales y la música contemporánea, que París ha decidido ubicar en el Teatro lírico FouinLa.

La animación en vimeo, presentación de la idea, me ha parecido precioso y poético, sobre todo cuando sabes que los cubos representan los píxeles. O eso interpreto yo. Y los bichines son muy graciosos, aunque no se yo si serán ellos los temidos troyanos.

La web será el lugar donde publicar su producción digital y también servirá de plataforma para el diálogo.
Me parece una gran idea que ya dediquen lugares para el arte digital, reconociéndolo como un arte en sí mismo, que bien podría ser el décimo arte (lanzo mi propuesta). Aquí en Almería ya hicimos la primera Exposición de Arte Digital, en el Museo Arqueológico, que tuvo una excelente acogida y que, atención primicia, volverá a exponerse en la Universidad de Almería en el mes de octubre.

Y por último, nombrar a Jerome Delormas responsable de la dirección de arte del vídeo en cuestión.

Pocoyizome

Enlace: Pocoyó

No pude resistirme a la pocoyización...

8 abr 2010

Empezar con After Effects

Enlace: José Arrébola on vimeo
Web: After Effects 260.mb

Quieres aprender AE y no sabes por donde empezar? Todo lo que encuentras en la red está en idioma extraño que desconoces?

Por fin alguien se ha apiadado de nosotros y se ha molestado en hacer una serie de videotutoriales enseñando el manejo del After CS4.
Su forma de explicarlo es tan sencilla y comprensible que sus tutoriales enganchan. Soy una de las que han seguido uno a uno sus videos cogiendo apunticos, igual algún día los paso a limpio y los subo para que no se me olvide.
Os dejo los enlaces a los vídeos con los contenidos.

Gracias José Arrébola!!

Tutorial 1: Básico
Composición
Tutorial 2: Básico
Trabajar con Workspaces
Importación de ficheros, tipos de formato
Nesting de composiciones
Tutorial 3: Básico
Conceptos básicos de animación, ejemplo de animación
Atajos de teclado a propiedades
Tutorial 4: Avanzado
Interpolación de movimiento
Easyng de frames, aceleración, desaceleración
Motion Sketch and Smoother 
Tutorial 5: Edición no lineal
Ajuste de capas en el timeline
Sustitución de layers o clips
Accesos directos útiles
Tutorial 6: Iniciación a los efectos y presets
Descripción de como aplicar un efecto
Tipos de efectos
Combinar efectos
Glow
Fractal Noise
Tutorial 7: Básico. 3D, luces, cámaras y sombras
Descripción del entorno 3d de after effects y las vistas.
Creación y animación de cámaras
Luces y sombras
Tutorial 8: Correcciones de color
Seguimos con los tutoriales de after effects, esta vez un tutorial introductorio sobre las bases de la corrección del color
Corrección de color
Niveles
Curvas y saturación
Tutorial 9: Básico. Modos de fusión I
Repaso y usos de los diferentes modos de fusión
Darkening modes
Additive modes
Tutorial 10: Básico. Modos de fusión II
Continuación de los modos de fusión en After Effects
Overlay modes
Difference modes
Color modes
Tutorial 11: Básico. Máscaras
Pen tool
Curvas Bezier
Propiedades de mascara
Tutorial 12: Básico. Mattes
Matte por alpha o transparencia
Matte por luminancia
Tutorial: Básico. Efecto Keylight
Como utilizar el efecto para hacer un chroma key de un color en concreto
Tutorial: Mocha Básico
Tutorial de trackeo de zonas, iniciacion al programa
Tutorial: Integración de AE con Cinema 4D I
Este tutorial muestra el workflow de integración y las posibilidades de After Effects con Cinema4d, en esta primera parte nos vamos a familiarizar con el render por capas y como importar un proyecto en after effects
Tutorial: Integración de AE con Cinema 4D II
En esta segunda parte integramos una animación compuesta en Cinema4d a After Effects aprovechando las ventajas del render multicapa, el formato RPF y la posibilidad que nos brinda after effects de importar un proyecto de Cinema4d. Con esto conseguimos maximizar las posibilidades de vender nuevos proyectos creando variaciones de una forma rápida y efectiva

NOTA: Esta imagen pertenece a un spot realizado por la agencia de animación Passion Pictures

10 mar 2010

Adolie Day

Enlace: Alodie Day
Porfolio: Book de Adolie
Tienda: La marelle

Su estilo es muy suave y lo lleva no sólo a la pintura sino también a otros objetos, como bisutería y papelería. Vamos, que le ha sabido sacar partido.

Ilustra los libros de Lilichou, que ya han salido unos 8 títulos y un album a parte, La Chasseur de Papillons. Este último se lo ha pedido mi compañera, asi que cuando lo tenga en mis manos sabré mas.

9 mar 2010

Camisetica al dia

Enlace: Shirt Woot

Me encantan los diseños de camisetas, aunque al final sólo las use normal y corrientes, pero me alegro de haber encontrado esta web.

Resulta que cada día ponen un modelo a la venta, como el menú del día de los bares, y tu durante ese día la tienes a 5$. Si no, pasa a la sección de la comunidad y desde allí la compras a 10$.
Los gastos de envío no son muy altos, y lo que está garantizado es su originalidad, desde luego.

8 mar 2010

Daniel Merrian


Ilustrador muy particular. Sus dibujos son surrealistas, y muy coloridos, y tambien tienen mucho de romanticismo... y a mi me recuerdan a los cuadros del Bosco. No estoy ni mucho menos indicada para hablar del estilo de una ilustración, asi que te remito a su portfolio. Está lleno de esos dibujos que admiras pero que piensas con muuuucha envidia "Qué asco más grande"...
Tiene dos libros publicados con su arte: El ímpetu de los sueños y el más reciente La mirada de un soñador. Al menos uno cae, aún no he decidido cual me compraré, cuesta decidirse. 
Compruébalo tu mismo!

7 mar 2010

A 11 Kilómetros bajo el mar, la oscuridad absoluta

Enlace: Geekologie 

La oscuridad más absoluta conocida se encuentra a 11 kilómetros de profundidad, en La Fosa de las Marianas. Esa presión es irresistible y sólo han podido descender 3  aparatos creados para ello ex profeso. La última máquina es la única que ha bajado con tripulación y gracias a ellos se han sacado fotografías de los seres que viven allá abajo.

Qué impresionante... aquí dejo 3, para ver visita el artículo Deepest Part of the Ocean.
En Geekologie podeis encontrar una imagen a escala donde se aprecia la proporción de nosotros respecto a los once mil metros de profundidad. Da vértigo.

6 mar 2010

Yuko Shimizu no creó a Hello Kity

Enlace: Yuko Shimizu
... que fue Ikuko Shimizu. Y hace bien en anunciarlo en su web, no vaya a ver confusiones. Estudió Publicidad y Márketing, tras 10 años en una oficina, descubrió su vocación y volvió a la escuela de arte visual. 

Sus ilustraciones me recuerdan al Art Noveau, fíjate tu, pero con un toque muy particular. Los temas son relacionados con la mujer son para examinarlos con detenimiento, yo los encuentro cargados de mensajes.

5 mar 2010

El otro Christopher Lee


Autodidacta nacido en Sacramento, de cuando ponían dibujitos animados los sábados a las 15.30. Y así fue que se hizo diseñador gráfico.

Su filosofía en la vida la sacó de una frase de Picasso: "El arte limpia el alma del polvo de la vida cotidiana".

Y así se pasa el día, limpia que te limpia.

4 mar 2010

Orisinal y Sracioso a partes iguales

Enlace: Orisinal
Via: Ars Thanea

Esta web está llena de jueguecitos en línea made in Flash. Asi que puedes dejar de matar moscas en la ofi y cambiarlo por este otro entretenimiento.

3 mar 2010

Chet Phillips, el encantador de perros (y gatos)

Es licenciado en Bellas Artes y se gana la vida de freelance, desde su casita de Textas, haciendo ilustraciones para revistas, libros, periódicos... En su mayoría perricos y gaticos.

Utiliza software de dibujo tradicional, y se nota su estética lejos de la ya (muy) vista estética vectorial y/o texturas made in fotochop.

2 mar 2010

Duprez Dolores


Enlace: Duprez Dolores
Via: H2O Magazine

Este equipo está formado por David Sanfelipe (Jean Duprez) y Dolores Escamilla, ambos dibujantes.
Duprez forma equipo con Microbians en Cocoe, para vídeos y motion graphics.
Duprez Dolores fue finalista de los premios Möebius del 2000.

Aunque la ilustración de arriba (creado para el anuncio de e-site, magazine de diseño gráfico que dejó de editarse hace unos años) es muy del estilo de Möebius, el estilo de dibujo con los que yo lo conocí y creo que se caracterizan, son de los años 50. Su web es un claro ejemplo de ello. A mi me encantan.

1 mar 2010

Sheldom (toc-toc-toc) Sheldom (toc-toc-toc) Sheldom (toc-toc-toc)

Enlace: SheldomShirt 
Sheldom, el mejor personaje de la serie La Teoría del Big Bang, saca un repertorio de camisetas de lo más original y retro. Ande se compran? Pues esta página web, dedicada al asunto en cuestión, te enlaza a los sitios donde las venden.
También estan las camisetas de Leonard, las hebillas de Howard y algunos objetos que aparecen en los capítulos, como la cajita japonesa con contraseña para abrir, que a Penny se le rompió por accidente...

En la página de Series Yonkis venden en su tienda camisetas de las series de televisión más conocidas del momento. Por supuestísimo están las relacionadas con La Teoría del Big Bang: el gráfico del juego piedra, papel, tijera..., el sitio de Sheldom y para mí la mejor: 
PENNY (toc-toc-toc) PENNY (toc-toc-toc) PENNY (toc-toc-toc)

27 feb 2010

Shaun Tan

Enlace: Shaun Tan

Sus muñecos garabateados me recuerdan a los que hace Pedro.
Fue mi compañero Andrés quien me dio a conocer este ilustrador, que nació en un suburbio de Perth y ha llegado a ser un reconocido ilustrador, artista conceptual de varias películas como Wall-E, y actualmente dirige películas con Passion Pictures.
Tiene varios libros ilustrados, como el de la imagen, que corresponde con The red Tree.

26 feb 2010

Bitstate

Vimeo: Folder
Web: Bitstate
Blog: Pete circuitt
Grupo musical: Plastic Operator

Este videoclip lo encontré hace tiempo en un blog de diseño el video clip de un grupo que desconocía, Plastic Operator. Depues de escucharlo un par de veces, me gusta bastante la canción

Pero lo que realmente me ha llamado la atención ha sido el video e investigando a cargo de quien fue la producción, descrubrí a Pete Circuitt, un neocelandés que se fue al Reino Unido a crear su propia empresa.
Los trabajos realizados bajo la firma de Bitstate no tienen desperdicio... os dejo aquí el vídeo, a ver qué os parece la estética.

25 feb 2010

Fable II

CÁDIZ... Al principio yo era Gorrión y jugaba con mi hermana Rose en las calles frías de un pueblito medieval. Nos habíamos acercado a un charlatán para pasar el rato cuando una ciega contratada por éste nos soltó un discurso sobre "La fantasía infantil y su decandencia en los tiempos actuales".

Resultado? Rose le compra una caja de música al titiritero, que según dicen, si la frotas, o le das cuerda o lo que los sumum creadores del juego hayan decidido, te cumple un deseo. Un saco de chuminolas? Noooo... la cursi de mi hermana pide entrar en el castillo de tres calles más parriba. Afú.
Y bueno, pues resulta que sí, que la cajita de las narices va y le concede el deseo. Vienen tres mastodontes con menos cuello que una lata pepsi cola y nos llevan al castillo. Rose dandome la brasa "ves? que no tienes infancia... ya le estás pidiendo perdón a la cajita... descreída de dios y de los hombres... y yo con las puntas abiertas..." Entramos a ver al dueño del castillo, Lucien. Mi hermana le contó la ilusión que le hacía desde pequeña entrar en ese castillo, que había sido su deseo de siempre, que no sabía como agradecerselo... y él, según los modales nobles ante tanto entusiasmo, supongo, respondió dándole un tiro, asin, sin preguntar, pum, te peino con la raya al lado. Yo le miré significativamente "si, lo se... es que es mu pesá".
 No se qué sucedió a partir de entonces pero me levanté en una caravana llena de gitanos y encima con la ciega, que creo que se había hecho autónoma y trabajaba de charlatana por su cuenta y como iba siendo habitual, me dio otro discursito. 
Básicamente me obligó a vengar la muerte de mi hermana y para ello me regaló un perro y una ballesta, ale gorrión, que te vas a divertir, ya verás... y cuando mates trols, bandidos y sus muertos vivos, vienes y me lo cuentas, anda, que a mi esas cosas me divierten mucho.

Asi que ahí que me fui yo por aquellos mundos de Dios cuando me encontré con un guardia. Me dijo que había uno por allí cerca con una calavera de cabra en la cabeza y que si podía hacer el favor de quitarsela. Me pillaba de camino asi que accedí.
Sería por aquel favor que le hice que al llegar a mi pueblo to quisqui me vino con sus rollos, y había cada uno con unos problemas...
No contaré nada del juego pos si le fastidio la sorpresa a posibles jugadores, pero en resumen diré que he pasado la semana haciendo misiones y que a pesar de todo encontré tiempo para hacerme leñadora y camarera, donde me harté de servir pintas durante dias enteros para ganarme un jornal.
También me casé con Alex, le conocí en el bar, por aquel entonces desconocia que aquel era su hábitat. La cosa es que me casé con él, no por amor, sino por otros motivos ajenos a mi. No llevó bien mis ausencias heroicas en busca de un bien para Albión, y un dia que regresé a la ciudad me estaba esperando en la plaza para vocear a los cuatros vientos que se divorciaba de mi. Me emocioné mucho, aunque fuera por ese motivo, era la primera vez que no me hablaba desde la barra del bar...

24 feb 2010

Rebecca Dautremer


Rebecca Dautremer, poco hay sobre su vida por la web, en su página puedes encontrar sus imagenes. 

Sus ilustraciones son en mi opinion extremadamente dulces y delicadas. Si os encontrais con un álbum suyo, como Enamorados, permitete un tiempo para disfrutarlos.

Yo me he pedido el álbum de Princesas, dicen que es una maravilla, que el 5'0% del libro son el texto y otro 50% las ilustraciones. Asi que estoy deseando tenerlo en mis manos yaaaa...

23 feb 2010

Minuscule, un descubrimiento mayuscule

Enlace: Minuscule
DirectorThomas Szabo

Minuscule es una serie francesa que muestra la imaginada vida de los insectos en la naturaleza. 

Y digo imaginada por los insectos estan plantados en 3d, perfectamente integrados con la película y ahí andan con sus peripecias. 

Las mariquitas tienen una mala leche... igual resulta que son así de verdad, solo que no nos damos cuenta, como somos mayuscules.. (chistecillo del dia).

22 feb 2010

Machinarium

Enlace: Amanita Desing web
Enlace: Amanita Desing blog

Amanita desing, vuelve una vez más, poner el listón bien alto con este nuevo juego.

Machinarium, como todos los demás juegos, son un deleite. Los puzzles a resolver son para pasarse horas enganchada al juego, pero lo más maravilloso son los dibujos y escenarios... un verdadero deleite.

Flash no es un superhéroe ni Flex un colchón


Para aclararme:

ActionScript 3.0 (AS3): es un lenguaje de programación. El 3.0 es la última versión y presenta grandes mejoras con respecto a las anteriores. Es interpretado por Flash Player y está orientado a objetos.
Flex: es un framework (bibliotecas) que usa como lenguaje AS3. Genera archivos .swf
Flex Builder: es una herramienta de Adobe para crear aplicaciones Flex. Tiene vista diseño.
Flash CS3: es una herramienta de Adobe que usa como lenguaje AS3. Genera archivos .swf
Flash Catalyst: es una herramienta de Adobe para animación, más cerca de Flex que de Flash.

Aclarados los conceptos, deduzco desde el punto de vista del diseñador:
  • Flex programa con AS3, pero para programar con AS3 no hace falta Flex.
  • Flex es para hacer programas (RIA) y Flash para animaciones.
  • Los componentes son a Flex lo que los símbolos a Flash.
  • Flex genera componentes de forma más facil y rápida que Flash, que es mas "artesanal".
  • Flash puede editar en AS3 pero es difícil y complicado, por eso suelen usarse editores externos como Fash Developed, Eclipse FDT o Flex Builder entre otros.
  • Flash vs. Flex Builder (FB): en Flash tenemos una librería visible incorporada, FB la tiene que importar de Flash. En Flash podemos diseñar, dibujar y animar con línea de tiempo a nuestro antojo. Para hacerlo con FB debemos usar código. Sin embargo, FB no da problemas al compilar y otras muchas ventajas frente a Flash que por estar más encaminadas a la programación y no al diseño, no las enumero.
  • El fin de Flash dicen que está cerca quizá por el Flex.
  • Los diseñadores pueden aprovecharse de las ventajas de Flex sin conocimientos de programación gracias al programa Flash Catalyst.
Para más información, os remito a "mis fuentes" que lo explican todo mucho mejor que yo:
Cristalab: Flash Catalyst: diseños interactivos sin escribir código.
Hola Flex!: Qué es Flex?
Xinterface: Qué es Flex, qué es FlexBuider y qué tiene que ver con Flash?

21 feb 2010

Logolaung: Tendencias 2009

Relleno de fotografía
La fotografía no es una forma de marca visual, aunque tradicionalmente se han usado imágenes icónicas sobre un tema o una escena. Las Galerías de imágenes se han asociado y cruzado con las imagenes vectoriales creando asi un nuevo género.
Tecnológicamente, se trataba de una unión poco práctico en los últimos años. Pero los desafíos de complicar una identidad con una imagen de medio tono en su mayor parte ya ha puesto a descansar. Si AT & T y UPS puede sobrevivir en la atmósfera de un mundo de medias tintas, ¿por qué no puede el resto de nosotros respiramos el mismo aire?
A menudo, la foto sirve de fondo o de relleno en un icono gráfico, aunque existen algunos ejemplos de elementos del vector que se funden en la imagen de medias tintas.

Imágenes ocultas
Hay una cierta fascinación y emoción cuando el espectador encuentra de pronto una imagen oculta en otra que ha estado mirando durante horas.
Una vez encontrada, no se puede borrar de la memoria tan facilmente. Este momento de "lo encontré!" crea un sentimiento de propiedad.


Puntillismo
Logotipos compuestos por puntos no ha sido nunca un problema; no faltan marcas que contienen puntos en sus diseños o cobija una imagen de semitonos. La tendencia aquí es la propia identificación de esos puntos como característica única y la comprensión de porqué estan en una forma determinada. La tendencia Colorblind del año pasado, se puedo identificar pero no explicar, asi que ha podido ser la base para esta.
Hay que tener en cuenta que los puntos en estos logos se basan en un alto grado de aleatoriedad, como disfrutando de una falta de coherencia en color y tamaño, a diferencia de años anteriores, pero sin embargo estan vinculados para crear una forma.

Rayas de caramelo
Al igual que un montón de caramelos o filas de lápices de colores, colocadas sin ningún orden en particular. Esta tendencia recuerda la más tierna infancia. En los logotipos ocurre de forma lúdica, cintas multicolores se establecen vivamente pero de ninguna manera ordenados como en un arco iris.
Franjas de croma alto sirven de telón de fondo, se insertan en una silueta vectorial, o bien ellos mismos forman un grupo que de lugar al mensaje.  
La explosión de color se da de lleno contra la idea de un color corporativo. Reina la diversidad, el todo por celebrar la pluralidad, ya sea como afirmación política o como para promover un restaurante de menú muy variado.

Mensajes de texto
No es nada nuevo combinar texto con un icono. Pero ahora hay una nueva tendencia, una serie de logos se han puesto en marcha no solo con el nombre de la organización, sino también con la declaración de su misión, línea de la etiqueta, e incluso eliminando la base.
Esta solución puede ser útil de cara a una economía de espacio, pero presenta un problema: ¿qué tamaño debe ser adecuado para que sean las letras y la imagen no sea vea gigante?
La copia está jugando un papel cada vez más importante en varias tendencias de este año. Asi que esta tendencia que personaliza el logotipo con mensajes, son agradablemente sencillos y evocan un carácter honesto e ingenuo, en el buen sentido. (He hecho esta interpretación especialmente libre en este último párrafo).

Incrustaciones
"Uno de algo feo es feo, mucho de algo feo es hermoso". Este viejo refrán cobra vida en esta tendencia. A veces se puede llevar al máximo el adorno hasta dejar estupefacto al espectador. Estas marcas tratan de captar la atención del consumidor con la textura un propósito simbólico que ayuda a terminar el chiste del logotipo.
La escala es fundamental para el éxito de esta tendencia; si la textura es demasiado pequeña, se desvanecerá, independientemente de la belleza. Estas texturas no se llenan con una patrón convencional, pero a menudo se ilustra con un mensaje visual único que le da contexto y dimensión a la forma. El ojo puede decir que hay más de una capa en esa marca y que siempre es mejor echar un segundo "vistazo".

Monólogo
Las palabras tienen nuevas funciones aquí, redefinidas como elementos visuales , nadando entre la competencia y la atención del consumidor.
Poderosas palabras tienen un gran peso. Cuando un vehículo gráfico democrático puede ser usado para permitir a los profesionales y profanos crear desde un mismo sistema, las probabilidades de que el mensaje llegue de forma efectiva todo los públicos se multiplican. Piensa en estos sistemas como una serie de partes y pedazos diseñados para entrelazarse de manera sencilla. Esta modesta solución quita las manos de la naturaleza que podría frustrar el progreso, sobre todo en un movimiento público.

Encajes
Los logos servidos en un pañito de encaje, como dulces delicados, son la variante más reciente en preciosos adornos florales y tracería que se han situado en las tendencias de años anteriores. La marquetería fina sirve para crear un suave capullo alrededor de un centro gráfico típicamente difícil. El núcleo es generalmente una forma de carta o un símbolo. La simplicidad con una explosión de encajes que enmarcan una silueta.
Es una dicotomía de un duro equilibrio entre mensaje de entidad sólida y una personalidad accesible. Aunque esta es una extensión de las tendencias anteriores, que también manifestó la ternura y la fragilidad humana, el uso continuado de estas siluetas delicadas es el adelgazamiento. La diferencia parece ser el matrimonio entre el diseño geométrico y el embellecimiento orgánico.

Palíndromos
Hace un año del lanzamiento cinemátográfico de "Ángeles y Demonios". Era de esperar una apreciación ampliada y el interés en las soluciones de inversión. El veterano diseñador John Langdon fue contactado por Dan Brown y le encargó crear el arte para varias palabras que dijeran lo mismo desde cualquier dirección.  Este arte fue clave para la historia, y el éxito de ventas ha vuelto a introducir este concepto para el público.
Hay una magia indefinible que se produce cuando el consumidor ve el arte que sólo tiene que hacer la mitad de una rotación para, aparentemente, volver a su punto de origen. Algunas de estas soluciones se logran con un reflejo de espejo, mientras que otros son sólo inversiones parciales. Cualquiera que sea la forma en que están disñados, si el eje de rotación se convierte en el dispositivo que hace participar al consumidor, se consigue la afinidad con la marca.

Mosaico
"De muchos, uno". Este lema ayuda a definir estos mosaicos de colores brillantes. Son como una habitación llena de píxeles puestos juntos con tanta fuerza que no hay espacio para una línea de división. Los colores adyacentes simplemente se fusionan en sus lados comunes para llenar una forma que ayuda a definir el mensaje visual. Tradicionalmente, un problema para cualquier logotipo que viene de una concepción en blanco y negro, este reto se convierte en un punto de celebración.
En 2003 se inció la construcción de esta tendencia a base de cuadrículas de colores. En ese momento, se dijo mucho de la incapacidad de los diseños para ser reproducidos de manera rentable en las distintas aplicaciones de impresión. Los cambios tecnológicos y la creciente importancia de un entorno RGB para muchas empresas ha dado lugar a una reevaluación de las preocupaciones de reproducción y el resurgimiento de este concepto.

Secuencial
Las economías, los gobiernos y los particulares siguen pidiendo una "mayor transparencia" en la sociedad. Ya no es un grito limitado al sector financiero. Aunque esta no es una petición literal de transparencia visual durante varios años, los diseñadores han tomado libertades con el concepto de ofrecer soluciones metafóricas que los consumidores entiendan.
Que represente el movimiento en pasos secuenciales combinados con la transparencia es la última iteración de alejarse de eta familia de tendencias. Stop-motion pictóricos creados en claro, cambiando los colores de forma que ayuden a definir mejor el concepto mediante la demostración del movimiento: el paso del tiempo a través de las estaciones de transición, los cambios de temperatura o, simplemente, un arco iris de los colores que muestra el orden y la armonía, no el caos.

Reciclaje
La sostenibilidad ya no es un mantra de las empresas para apaciguar a los clientes o al público. Durante una década o más. las empresas han profesado una lealtad a la causa y hace todo lo posible para mantener las políticas y prácticas tan verde como sea posible. Un segmento cada vez mayor de asociaciones y la industria están surgiendo con la sostenibilidad como empresa, no sólo como un subproducto.
El símbolo de reciclaje Universal, creada hace 40 años para la Container Corporatiion of America, ha adornado los  productos y la documentación de empresas dede hace años. Poco a poco estos símbolos han estado en una peregrinación hacia arriba desde el fondo de un recipiente a la propiedad más cara de un paquete.
Estas tres flechas son del dominio público, pero ahora se ha graduado y está siendo reparado en el logo en sí. El diseño varía enormemente. Las flechas pueden ser rellenas con un patrón relacionado con la industria, o las flechas pueden ser sustituidas con el producto de conciencia ambiental. La reutilización de este símbolo como un logo demuestra que los diseñadores realmente han dominado el arte del reciclaje.

Dientes de león
Aunque puedas maldecir el diente de león, no se puede negar la prodigiosa habilidad para propagarse entre la maleza. Un sólo diente de león produce cientos de semillas que en paracaídas resisten esperando que el menor soplo de aire las lance. 
Es nuestra afinidad con este proceso que hace que este símbolo icónico ofrezca una solución perfecta. La bola de semillas es visualmente llamativo y de fácil comprensión. El proceso es tan similar  a la propagación de una idea que no puede ser contenida. La semilla a la deriva sólo encarna la idea de que cada semilla tiene su propio viaje único y depende de la voluntad de la naturaleza para determinar dónde aterrizará y crecerá. Gráficamente, la bola es tan omnipresente que la interpretación puede ser amplia y, de ninguna manera, literal: se vende la idea de libertad.

Círculos
Los círculos son simplemente bloques de construcción formando el diseño. Simbólicamente, son el icono polivalente perfecto, en representación de todo, desde la eternindad, el ciclo de la vida, la tierra, el centro y el equilibrio, la perfección, la rueda y el movimiento, y todo lo que tenga que definir. Esta utilidad también tiene su contrapunto; tratar de decir todo a todos, puede decirse nada a nadie.
Por estas razones, es raro encontrar el círculo únicamente en el campo visual. Estos círculos, sin embargo, se centran en la representación de transición. Ya sea a través del ciclo de animación de la rotación de color, como en la solución de Marcas de mudanza (Mindshare) o como en la transición del color estático (MTK), los ciclos y el movimiento quedan representados. Pero lo impportante de esta tendencia es que el proceso de evolución no perturbe la revolución.

Desenfocados
La evolución es tal  vez más dramática cuando dos estilos saltan las barreras y crean una nueva línea. Dos categorías de la tendencia anterior, transparecia y desenfoque, han sido registrados y divididos en subgrupos en los últimos años. Aquí los dos se unen con éxito para demostrar el movimiento o la mezcla de elementos.
La transparencia sigue prestando la máxima de que un proceso está abierto al público sin tener nada que ocultar. También sigue siendo lo suficientemente novedoso para los consumidores.
El desenfoque o fuera del borde estas marcas se centran en las obras de una manera similar com una ilusión óptica que es la confrontación a la vista.

Artículo extraído de la página de LogoLounge. La traducción es culpa mia.